UNITÀ DI APPRENDIMENTO Dalla giocazione alla competenza, per ritornare più competenti nella giocazione
Premessa metodologica Questa unità di apprendimento si fonda sull'apprendimento situato del paradigmafenomenologico-enattivo della Giocologia: il giocatore sviluppa competenze attraverso l'interazione continua con il proprio ambiente di gioco, con i compagni, con gli avversari e con le possibilità d'azione offerte dalla situazione. Il punto di partenza non è un gesto tecnico da insegnare e successivamente trasferire al gioco, ma un problema che emerge dalla giocazione e che diventa il motore del percorso di apprendimento. Il bambino incontra inizialmente il problema nella sua complessità, esplora possibili soluzioni attraverso una giocazione modificata, focalizza alcune competenze specifiche in un contesto più circoscritto e ritorna infine al gioco globale, dove può riorganizzare e verificare ciò che ha appreso. Il percorso si articola in quattro fasi: Giocazione reale → Giocazione facilitata → Analitico situato → Ritorno alla Giocazione reale Il princip...